一张表格让你搞懂苹果3D Touch、Force Touch、Multi-Touch!
去年的秋季新品发表会上,苹果渐渐地突破传统多点触控技术,在Apple Watch及MacBook系列机种上採用Force Touch技术,然而近一年的光阴过去,2015秋季新品发表会上苹果推出新一代3D Touch技术并且搭载于iPhone 6s/ 6s Plus。究竟这三种萤幕触控技术的差异性为何呢?根据资料显示,它们全都来自于相同的互动原则,只是彼此之间产生不同的结果与能力。
多点触控(Multi-Touch)
早在2007年已故苹果CEO贾柏斯(Jobs)发表第一代iPhone时,多点触控(Multi-Touch)技术就已被应用,也因如此无键盘设计才能够应运而生,然而后期相关的应用较为普遍,无论是触控版还是苹果滑鼠(Magic Mouse)皆採用此技术。多点触控技术主要的功能是可以让使用者在萤幕上进行点按、两指开合(放大与缩小)及滑动等三种手势。
Force Touch感压触控
简单来说,搭载于Apple Watch与12 吋MacBook触控版的Force Touch技术是多点触控的轻量级更新版,能够侦测与分辨萤幕上不同层级的力道,给予不同的回应,例如,在Apple Watch音乐App上轻压即可唤起随机播放、重複播放及Air Play等功能选单。
3D Touch
苹果首席设计师Jony Ive曾说过:「3D Touch是新一代的Multi‑Touch」。
除了多点触控提供的点按、两指开合(放大与缩小)及滑动外,3D Touch可侦测三种不同形式的压力触控:一般的点按、微妙的轻点(Peek)以及用力点按(Pop)。另外,Force Touch与3D Touch建立于相同的硬体科技-「线性制动器(Taptic Engine)」之上,皆可即时透过萤幕回应使用者按压的力度大小。
若对上方三种萤幕触控方式还是有点模糊,可参考下方表格,说不定会更加清楚喔!
Source: redmondpie
主题测试文章,只做测试使用。发布者:HJ,转转请注明出处:https://scbgdq.com